GUÍAS DE JUEGO
Cómo jugar con amigos sin instalar nada
Para jugar desde dispositivos distintos, elige Micro Rally, Pilla la chispa, Suelo fugaz o Memoria cósmica y entra en Multijugador. Para compartir una pantalla, elige Duelo neón y su modo Dos jugadores.
| Juego y modalidades | Qué lo distingue | Ritmo y límites | Jugadores |
|---|---|---|---|
| Micro Rally | Conducir con aceleración automática, frenando y usando turbo para completar circuitos. | Carreras continuas; online, tres vueltas y hasta 90 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Pilla la chispa | Perseguir una chispa cuyo objetivo cambia: conservarla, entregarla, puntuar en una zona o pasarla antes de que estalle. | Acción simultánea; salas online de hasta 60 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Suelo fugaz | Sobrevivir en una arena cuyo suelo desaparece, cambia por franjas o depende de una zona iluminada. | Acción simultánea; salas online de hasta 60 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Memoria cósmica | Recordar cartas, secuencias y símbolos, con parejas por turnos en salas online de dos a cuatro. | Parejas solo: intentos limitados; online: 25 segundos por turno. | 1 en solitario; 2–4 online |
| Duelo neón | Devolver una pelota con palas verticales frente a la máquina o a otra persona en la misma pantalla. | Pelota en movimiento; el duelo normal es a cinco puntos. | 1–2 jugadores · Misma pantalla |
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.
Una sala para tu grupo
Abre el juego, selecciona Multijugador y crea una sala privada con tu alias. Comparte el enlace de invitación o su código. Cada persona debe entrar en esa misma sala; abrir el catálogo por separado no reúne a los jugadores. El anfitrión inicia la partida cuando el grupo está preparado, según las reglas de cada juego.
Elegir según el tamaño del grupo
Para grupos de hasta seis, Micro Rally ofrece carreras, Pilla la chispa propone persecución y Suelo fugaz premia sobrevivir. Memoria cósmica es por turnos y admite de dos a cuatro. Duelo neón usa dos controles en un mismo dispositivo: su modo local no es una sala online.
Si la invitación ya no funciona
Las salas son temporales. Si aparece un aviso de sala terminada o acceso caducado, crea una nueva y comparte el enlace nuevo. Mantén la conexión mientras juegas online. Una partida contra la máquina sirve para practicar los controles antes de reunir al grupo.
Para cuatro amigos: persecución o turnos
Si todos queréis actuar a la vez, Micro Rally, Pilla la chispa y Suelo fugaz ofrecen acción simultánea. Si preferís alternar decisiones, Memoria cósmica online usa parejas: cada turno dura hasta 25 segundos y un acierto da otra elección. Para cinco o seis personas, elige uno de los tres juegos simultáneos; una sala de Memoria cósmica llega hasta cuatro.
Qué compartís en cada juego
Micro Rally online plantea tres vueltas; los coches no se empujan. Pilla la chispa cambia entre conservar, entregar, puntuar en una zona o evitar la explosión. Suelo fugaz decide por supervivencia. Esas diferencias ayudan a elegir mejor que una puntuación absoluta: un punto en una modalidad no equivale a un punto en las demás.