En Sin vuelta atrás, una baldosa pisada no regresa. Las caídas simultáneas pueden terminar en empate.
Ritmo: Acción simultánea; salas online de hasta 60 segundos.
Un ejemplo de decisión
Antes de saltar un hueco, mira dónde aterrizarás. Una isla de suelo segura ahora puede dejarte sin un segundo salto o sin camino cuando desaparezca la siguiente baldosa.
Cómo jugar
Cuatro formas de sobrevivir: suelo que cae, mareas que cruzan, rutas que desaparecen y una luz que no espera. Elige tus reglas y aguanta hasta el final.
Muévete por las baldosas y salta cuando se abra un hueco en tu ruta.
Planea una ruta de salida antes de entrar en una zona pequeña. El salto cruza un hueco, pero aterrizar en una casilla a punto de caer sigue siendo peligroso.
Controles
Ordenador
W A S D / flechasEspacio: saltar
Móvil y tableta
Arrastra el control de movimiento y toca el botón Saltar.
Modalidades y puntuación
Último suelo
Las baldosas que pisas caen y vuelven. Sé el último en pie.
Muévete por las baldosas y salta cuando se abra un hueco en tu ruta.
Las baldosas que pisas caen y luego regresan. El salto necesita recargarse.
Puntuación: Cada segundo en pie vale 100 puntos. Sobrevivir más tiempo decide el puesto.
Marea cruzada
Una franja cruza la arena. Sigue el aviso y sal de su camino.
Mira la franja que avisa de la próxima marea y sal de su recorrido.
El salto ayuda a cruzar huecos, pero no sustituye una ruta de escape.
Puntuación: 100 puntos por segundo en pie. Gana quien sobreviva más tiempo.
Sin vuelta atrás
Cada baldosa pisada desaparece para siempre. Reserva una ruta de escape.
Avanza reservando una salida. Cada baldosa pisada desaparece para siempre.
Dar media vuelta puede llevarte al vacío. Guarda el salto para un hueco decisivo.
Puntuación: 100 puntos por segundo en pie. Tu posición depende de cuánto resistas.
La última luz
Quédate dentro de la zona iluminada antes de que se mueva.
Quédate en la zona iluminada y sigue su próxima posición.
La luz cambia de sitio. Anticipa la ruta antes de que se agote el aviso.
Puntuación: 100 puntos por segundo en pie. Sobrevive al resto para ganar.
Jugar solo o acompañado
Partidas individuales y salas online de 1 a 6 jugadores. Hasta seis jugadores en la misma arena. Entra en la pública o invita a tu grupo a una privada. Gana el último en pie; las caídas simultáneas pueden empatar.
Modalidades en salas online: Último suelo, Marea cruzada, Sin vuelta atrás, La última luz.
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.