15 JUEGOS GRATIS
Juegos arcade online
Carreras, naves, serpientes y supervivencia con controles directos. Elige una mecánica y empieza por su primera modalidad para conocer el ritmo.
| Juego y modalidades | Qué lo distingue | Ritmo y límites | Jugadores |
|---|---|---|---|
| ¡Menudo bicho! | Trepar por las fachadas, romper ventanas y saltar fuera antes de que caiga el edificio. | Acción continua: barrio de 120 segundos, seis edificios en 60, cadenas en 90 y ciudad infinita. | 1 jugador |
| ¡Marchando! | Recorrer cinco tramos de cada ingrediente para hacerlo caer y montar hamburguesas, mientras evitas enemigos por pisos y escaleras. | Acción por plataformas: servicio de 120 segundos, contrarreloj de 60 y cadenas de 90; también hay modo infinito. | 1 jugador |
| ¡Ya voy! | Repartir en una bicicleta que avanza sola, eligiendo carriles, momento de entrega y turbo. | Acción continua; Hora punta dura 60 segundos. | 1 jugador |
| ¡Que explote! | Esquivar globos que rebotan y dividirlos con arpones verticales, normales o cargados. | Acción continua; Un minuto de caos tiene 60 segundos. | 1 jugador |
| ¡Otra ronda! | Atender varias barras, servir a tiempo y volver para recoger las jarras vacías. | Acción continua; Hora punta dura 60 segundos. | 1 jugador |
| ¡Ptooey! | Ajustar ángulo, carga y viento para conseguir distancia o acertar blancos. | Por lanzamientos; Copa del puerto ofrece tres intentos. | 1 jugador |
| Estela X | Cerrar rutas con una moto de luz que gira 90 grados y deja una estela peligrosa. | Movimiento continuo; Colapso encoge la arena desde los 16 segundos. | 1 jugador |
| ¡Tartazo! | Proteger un carril, asomarse para lanzar tartas y devolver ataques en el último momento. | Acción continua; objetivos de aciertos o supervivencia. | 1 jugador |
| Pilla la chispa | Perseguir una chispa cuyo objetivo cambia: conservarla, entregarla, puntuar en una zona o pasarla antes de que estalle. | Acción simultánea; salas online de hasta 60 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Suelo fugaz | Sobrevivir en una arena cuyo suelo desaparece, cambia por franjas o depende de una zona iluminada. | Acción simultánea; salas online de hasta 60 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Micro Rally | Conducir con aceleración automática, frenando y usando turbo para completar circuitos. | Carreras continuas; online, tres vueltas y hasta 90 segundos. | 1 en solitario; 1–6 online |
| Órbita cero | Mover una nave entre amenazas para destruir oleadas, escoltar, rescatar o atacar un núcleo protegido. | Acción continua con objetivos por modalidad. | 1 jugador |
| Serpiente turbo | Guiar una serpiente hacia fruta, entregas, llaves o una ruta que se vuelve cada vez más ocupada. | Movimiento continuo; objetivos o rastro infinito según el modo. | 1 jugador |
| Rebote salvaje | Controlar una pala para dirigir rebotes hacia bloques, un núcleo o cápsulas que debes recoger. | Acción continua; Asedio añade muros que descienden. | 1 jugador |
| Duelo neón | Devolver una pelota con palas verticales frente a la máquina o a otra persona en la misma pantalla. | Pelota en movimiento; el duelo normal es a cinco puntos. | 1–2 jugadores · Misma pantalla |
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.