En el modo de cajas solo puedes empujar: una esquina puede bloquear una pieza. En hielo debes detenerte sobre la salida.
Ritmo: Sin cuenta atrás; recorridos por movimientos.
Un ejemplo de decisión
Antes de empujar una caja hacia su destino, comprueba si podrás colocarte detrás de ella para el siguiente empujón. Llegar cerca no garantiza poder terminar.
Cómo jugar
Cada caja tiene destino. El camino es cosa tuya.
Empuja todas las cajas hasta los destinos marcados. No puedes tirar de ellas.
Piensa desde el destino hacia atrás. Las cajas se empujan y no se arrastran: colocarlas junto a una pared puede cerrar la única ruta útil.
Controles
Ordenador
← ↑ ↓ →: moverZ: deshacer
Móvil y tableta
Usa las cuatro flechas debajo del almacén. Un toque, un movimiento.
Modalidades y puntuación
Cada caja en su sitio
Empuja todas las cajas hasta los destinos marcados. No puedes tirar de ellas.
Empuja todas las cajas hasta los destinos marcados. No puedes tirar de ellas.
Una caja en una esquina puede quedarse atrapada. Usa Deshacer si lo necesitas.
Puntuación: Al completar: 1.000 puntos menos 10 por movimiento de más sobre la ruta mínima, 100 por pista y 20 por deshacer. Mínimo: 100. Reiniciar conserva los movimientos gastados.
Pedido en orden
Recoge los paquetes en orden y llega a la salida con el menor recorrido.
Recoge los paquetes en orden y llega a la salida con el menor recorrido.
Recoge primero el 1, luego el 2, y así hasta la salida.
Puntuación: Al completar: 1.000 puntos menos 10 por movimiento de más sobre la ruta mínima, 100 por pista y 20 por deshacer. Mínimo: 100. Reiniciar conserva los movimientos gastados.
Suelo deslizante
Cada movimiento continúa hasta chocar con un muro. Detente justo en la salida.
Cada movimiento continúa hasta chocar con un muro. Detente justo en la salida.
La salida solo cuenta si terminas el deslizamiento encima; pasar por ella no basta.
Puntuación: Al completar: 1.000 puntos menos 10 por movimiento de más sobre la ruta mínima, 100 por pista y 20 por deshacer. Mínimo: 100. Reiniciar conserva los movimientos gastados.
La llave del paso
Recoge las llaves para abrir sus puertas y llega a la salida.
Recoge las llaves para abrir sus puertas y llega a la salida.
Las llaves y las puertas comparten letra. Recoger una llave abre su puerta.
Puntuación: Al completar: 1.000 puntos menos 10 por movimiento de más sobre la ruta mínima, 100 por pista y 20 por deshacer. Mínimo: 100. Reiniciar conserva los movimientos gastados.
Jugar solo o acompañado
Este juego es para una persona. Puedes practicar y mejorar tu propia marca.
Comparar y elegir
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.