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Cuatro en raya contra la máquina

Cuatro en raya

Conecta cuatro fichas en horizontal, vertical o diagonal. Prueba cuatro variantes contra la máquina.

Jugar gratis

Sin descargar · Navegador · Móvil y ordenador

Jugadores
1 jugador
Modalidades
4
Precio
Gratis
Idiomas
Español · English

Por el equipo de ChocoJuegos · Naviria Labs · Actualizado el 14 de septiembre de 2026

Qué ofrece este juego

Conectar cuatro fichas teniendo en cuenta dónde caerá la siguiente y qué amenaza prepara el rival.

Te puede gustar si…

Te gustan los tableros por turnos y bloquear una amenaza antes de crear la tuya.

Empieza por Cuatro en raya.

Qué conviene saber

Esta versión enfrenta a una persona con la máquina; no incluye una sala para dos amigos.

Ritmo: Por turnos frente a la máquina, sin cuenta atrás.

Un ejemplo de decisión

Si la máquina puede completar una línea en su siguiente turno, comprueba primero si tu ficha puede bloquearla. No basta con que la columna parezca cercana.

Cómo jugar

Tu siguiente ficha puede cambiarlo todo.

Elige una columna. La ficha cae hasta el primer hueco apoyado.

Busca amenazas dobles: dos lugares donde una siguiente ficha podría completar una línea. Antes de preparar la tuya, comprueba si el rival puede ganar en su próximo turno.

Controles

Ordenador

1–7: columna / fila Tab + Intro: elegir

Móvil y tableta

Toca el número de la columna; en De lado, el de la fila.

Modalidades y puntuación

Cuatro en raya

Deja caer tus fichas y conecta cuatro antes que la máquina.

Elige una columna. La ficha cae hasta el primer hueco apoyado.

Conecta cuatro en horizontal, vertical o diagonal. Tú llevas las fichas doradas con un punto.

Puntuación: Ganar suma 1.000 puntos más 20 por cada turno tuyo que sobre hasta 30. Empatar suma 300. Perder suma 0. No hay límite de tiempo.

De lado

Las fichas entran desde la derecha y se apilan hacia la izquierda. Conecta cuatro.

Elige una fila. Tu ficha entra desde la derecha hasta encontrar otra ficha o el borde.

Conecta cuatro en horizontal, vertical o diagonal. Tú llevas las fichas doradas con un punto.

Puntuación: Ganar suma 1.000 puntos más 20 por cada turno tuyo que sobre hasta 30. Empatar suma 300. Perder suma 0. No hay límite de tiempo.

Con obstáculos

Los bloques del tablero detienen las fichas. Busca cuatro en raya entre los huecos.

Elige una columna. La ficha cae hasta el primer hueco apoyado.

Los bloques no cuentan como fichas y cortan las líneas. La próxima ficha se apoya encima.

Puntuación: Ganar suma 1.000 puntos más 20 por cada turno tuyo que sobre hasta 30. Empatar suma 300. Perder suma 0. No hay límite de tiempo.

Saca y sigue

Conecta cuatro. Una vez por partida puedes sacar una ficha tuya de la base y hacer caer la columna.

Elige una columna para soltar una ficha. Para retirar una, pulsa Sacar ficha y elige una columna con una tuya en la base.

Solo puedes retirar una ficha en toda la partida. Si la caída forma dos líneas ganadoras, gana quien retiró la ficha.

Puntuación: Ganar suma 1.000 puntos más 20 por cada turno tuyo que sobre hasta 30. Empatar suma 300. Perder suma 0. No hay límite de tiempo.

Jugar solo o acompañado

Este juego es para una persona. Puedes practicar y mejorar tu propia marca.

Comparar y elegir

Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.

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