No controlas la posición final como en una casilla: los planetas ruedan. El desbordamiento termina la partida.
Ritmo: Sin cuenta atrás; el reto diario limita a 40 lanzamientos.
Un ejemplo de decisión
Dos planetas iguales separados por uno pequeño no se fusionan aún. Prueba una caída que acerque la pareja sin elevar demasiado la pila.
Cómo jugar
Dos planetas iguales se fusionan al tocarse. Coloca cada caída para encadenar encuentros y llegar hasta el Sol. Juega a tu aire o prueba los 40 lanzamientos del día.
Desliza bajo el recipiente y suelta un planeta. Cuando dos iguales se tocan, se unen en uno mayor. Prepara el siguiente encuentro mirando los planetas que vienen.
Prepara parejas cerca del centro y evita apilar planetas pequeños en una sola esquina. Mira cuál viene después: una caída bien colocada puede desencadenar varias fusiones.
Controles
Ordenador
← → / A D: apuntarEspacio: soltarRatón: apuntar y clic
Móvil y tableta
Desliza en la barra inferior y suelta para lanzar. El dedo queda fuera del recipiente. También puedes usar la barra y el botón Soltar.
Modalidades y puntuación
A tu aire
Deja caer planetas. Dos iguales se convierten en uno mayor. La partida termina si se desborda el recipiente.
Desliza bajo el recipiente y suelta un planeta. Cuando dos iguales se tocan, se unen en uno mayor. Prepara el siguiente encuentro mirando los planetas que vienen.
Si un planeta queda sobre la línea durante dos segundos, se desborda el recipiente. La caída inicial tiene un breve margen. Dos soles se convierten en una supernova y dejan espacio.
Puntuación: Cada fusión suma el valor del nuevo planeta: 10, 25, 50, 100, 180, 300, 500 o 800 puntos. Dos soles dan 1.500. Las fusiones seguidas en 1,2 segundos multiplican hasta ×3.
El universo de hoy
40 lanzamientos, la misma secuencia para todos. Suma lo que puedas sin desbordar el recipiente.
Tienes 40 lanzamientos sin reloj. Todos reciben los mismos planetas en el mismo orden. Al soltar el último, dejamos que terminen las fusiones y guardamos tu resultado.
Si un planeta queda sobre la línea durante dos segundos, se desborda el recipiente. La caída inicial tiene un breve margen. Dos soles se convierten en una supernova y dejan espacio.
Puntuación: Cada fusión suma el valor del nuevo planeta: 10, 25, 50, 100, 180, 300, 500 o 800 puntos. Dos soles dan 1.500. Las fusiones seguidas en 1,2 segundos multiplican hasta ×3.
Jugar solo o acompañado
Este juego es para una persona. Puedes practicar y mejorar tu propia marca.
Comparar y elegir
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.