Las tildes y la ñ cuentan en las palabras españolas. Usar pistas reduce la puntuación.
Ritmo: Sin cuenta atrás; resuelve cada palabra a tu ritmo.
Un ejemplo de decisión
Si reconoces una terminación pero la respuesta no encaja con la pista, devuelve esas letras y prueba otra. En Entre letras seleccionas el principio y el final.
Cómo jugar
Una pista. Las letras. Ese «ya lo tengo».
Lee la pista y toca las letras en el orden de la palabra. Comprueba cuando la tengas.
Lee la pista antes de tocar las letras. En los anagramas, prueba primero una terminación que encaje; en la búsqueda de palabras, localiza sus extremos y comprueba la línea completa.
Controles
Ordenador
Tab + Intro: elegirRetroceso: deshacer
Móvil y tableta
Toca letras, sílabas u opciones. En Entre letras, toca el inicio y el final.
Modalidades y puntuación
Letras al aire
Ordena las letras para formar la palabra de la pista.
Lee la pista y toca las letras en el orden de la palabra. Comprueba cuando la tengas.
Toca una letra de tu respuesta para devolverla. Las tildes y la ñ cuentan.
Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.
Entre letras
Encuentra la palabra en línea recta. Toca su primera y su última letra.
Busca la palabra indicada. Toca la primera letra y luego la última para marcar toda la línea.
Puede ir en horizontal, vertical y, desde el nivel 3, diagonal, en ambos sentidos.
Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.
Por partes
Une las sílabas en orden para formar la palabra de la pista.
Toca los grupos de letras en su orden. Cada ficha es una sílaba completa.
Lee la pista: algunas sílabas se repiten. Puedes devolverlas tocando tu respuesta.
Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.
El hueco justo
Completa la letra que falta. La pista te dice qué palabra buscamos.
Lee la pista y la palabra con un hueco. Toca la letra que la completa.
Distingue las letras con tilde: la respuesta debe coincidir con la palabra de la pista.
Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.
Jugar solo o acompañado
Este juego es para una persona. Puedes practicar y mejorar tu propia marca.
Comparar y elegir
Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.