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Juegos de palabras y anagramas

Palabra revuelta

Resuelve anagramas, busca palabras, une sílabas y completa letras. Cuatro juegos de palabras sin reloj.

Jugar gratis

Sin descargar · Navegador · Móvil y ordenador

Jugadores
1 jugador
Modalidades
4
Precio
Gratis
Idiomas
Español · English

Por el equipo de ChocoJuegos · Naviria Labs · Actualizado el 14 de septiembre de 2026

Qué ofrece este juego

Resolver pistas con letras, sílabas, búsquedas en cuadrícula o una letra que falta.

Te puede gustar si…

Prefieres leer una pista y probar combinaciones sin presión de reloj.

Empieza por Letras al aire.

Qué conviene saber

Las tildes y la ñ cuentan en las palabras españolas. Usar pistas reduce la puntuación.

Ritmo: Sin cuenta atrás; resuelve cada palabra a tu ritmo.

Un ejemplo de decisión

Si reconoces una terminación pero la respuesta no encaja con la pista, devuelve esas letras y prueba otra. En Entre letras seleccionas el principio y el final.

Cómo jugar

Una pista. Las letras. Ese «ya lo tengo».

Lee la pista y toca las letras en el orden de la palabra. Comprueba cuando la tengas.

Lee la pista antes de tocar las letras. En los anagramas, prueba primero una terminación que encaje; en la búsqueda de palabras, localiza sus extremos y comprueba la línea completa.

Controles

Ordenador

Tab + Intro: elegir Retroceso: deshacer

Móvil y tableta

Toca letras, sílabas u opciones. En Entre letras, toca el inicio y el final.

Modalidades y puntuación

Letras al aire

Ordena las letras para formar la palabra de la pista.

Lee la pista y toca las letras en el orden de la palabra. Comprueba cuando la tengas.

Toca una letra de tu respuesta para devolverla. Las tildes y la ñ cuentan.

Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.

Por partes

Une las sílabas en orden para formar la palabra de la pista.

Toca los grupos de letras en su orden. Cada ficha es una sílaba completa.

Lee la pista: algunas sílabas se repiten. Puedes devolverlas tocando tu respuesta.

Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.

El hueco justo

Completa la letra que falta. La pista te dice qué palabra buscamos.

Lee la pista y la palabra con un hueco. Toca la letra que la completa.

Distingue las letras con tilde: la respuesta debe coincidir con la palabra de la pista.

Puntuación: Cada palabra resuelta suma 200 puntos, menos 25 por comprobación fallida y 50 por pista, con un mínimo de 50 por palabra. No hay reloj.

Jugar solo o acompañado

Este juego es para una persona. Puedes practicar y mejorar tu propia marca.

Comparar y elegir

Comparamos reglas y controles de los juegos. Los tiempos indicados son límites de modalidades, no medias de duración. Las recomendaciones son editoriales. Cómo preparamos estos datos.

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